This Privacy Policy applies to the Cube Online game (the "Application") for mobile devices and other platforms, created by itselb (the "Service Provider") and distributed as a free service. The Application is provided "AS IS".
Game identifier. The Application generates a unique player identifier (UID) that
identifies your profile, your saved progress and your reserved nickname. On Android the identifier
may be derived from the device identifier (ANDROID_ID) so that your progress survives a
reinstall. The raw device identifier never leaves your device: only a salted, irreversible hash of it
is used. The UID is stored locally on your device and is sent to game servers when you play online.
Multiplayer data. When you join an online game, the following is transmitted to the game server you connect to:
Public dedicated servers may keep a chat log for moderation purposes. Such a log stores the time, the UID, the nickname and the message text, and is deleted automatically after a retention period configured by the server operator (180 days by default). Servers operated by third parties are outside the Service Provider's control and are subject to their own operators' practices.
Analytics (mobile versions). All mobile versions of the Application include Yandex AppMetrica, which collects standard technical and usage data: application version, session start and duration, device model, operating system version, language, country determined from the IP address, and crash reports.
Advertising (mobile versions). All mobile versions of the Application show advertisements via Yandex Mobile Ads. The advertising SDK may process your device advertising identifier and technical device data in order to select and measure ads.
Local data. Game settings, worlds and saved progress are stored on your device. Automatic Android cloud backup is disabled for the Application, so this data is not uploaded to Google servers.
The Application requests only the following Android permissions: INTERNET
(multiplayer, analytics and advertising) and VIBRATE (haptic feedback). The advertising
SDK may additionally read the advertising identifier provided by the system
(com.google.android.gms.permission.AD_ID).
The data described above is used solely to run the game and its online features, to keep your progress and nickname associated with your profile, to moderate public servers, to diagnose crashes and to display advertising in the versions that contain ads (all mobile versions). It is not sold and is not used to build advertising profiles by the Service Provider.
Data may be processed by the following third parties, each under its own privacy policy:
The Service Provider may disclose data to third parties only where required by law (for example, in response to an official request from a competent authority).
Data associated with your UID (profile, progress, reserved nickname, server-side data) is retained for as long as you use the Application. If you do not join a server for longer than the period set by its operator (90 days by default), the Service Provider or the server operator reserves the right to delete your data on that server, in whole or in part, without prior notice and to release your nickname. Chat logs on public servers are deleted automatically after the retention period set by the server operator (180 days by default). Local data is removed when you uninstall the Application.
The Service Provider does not knowingly collect personally identifiable information from children under the age of 13. Parents and legal guardians are encouraged to monitor their children's use of the Application, in particular the online chat. If you have reason to believe that a child has provided personally identifiable information through the Application, please contact itselbdev@yandex.ru so that the necessary actions can be taken.
The Service Provider applies reasonable physical, electronic and procedural safeguards to protect the information it processes and maintains. Please note that chat messages you send in multiplayer are visible to other players on the same server.
This Privacy Policy may be updated from time to time. Changes are published by updating this page, and the effective date above is revised accordingly. Continued use of the Application after a change is deemed acceptance of that change.
By using the Application you consent to the processing of your information as described in this Privacy Policy.
For any question regarding this Privacy Policy, contact the Service Provider at itselbdev@yandex.ru.
Настоящая политика конфиденциальности распространяется на игру Cube Online (далее — «Приложение») для мобильных устройств и других платформ, разработанную itselb (далее — «Разработчик») и распространяемую бесплатно. Приложение предоставляется «КАК ЕСТЬ».
Игровой идентификатор. Приложение создаёт уникальный идентификатор игрока (UID),
который определяет ваш профиль, сохранённый прогресс и закреплённый за вами ник. На Android
идентификатор может выводиться из идентификатора устройства (ANDROID_ID), чтобы прогресс
не терялся при переустановке. Сам идентификатор устройства устройство не покидает: используется
только его необратимый хэш с солью. UID хранится локально и передаётся на игровые серверы при игре
по сети.
Данные сетевой игры. При подключении к онлайн-игре на игровой сервер передаются:
Публичные выделенные серверы могут вести лог чата для модерации. В логе хранятся время, UID, ник и текст сообщения; лог удаляется автоматически по истечении срока, заданного оператором сервера (по умолчанию 180 суток). Серверы, которыми управляют третьи лица, находятся вне контроля Разработчика, и на них действуют правила их операторов.
Аналитика (мобильные версии). Во все мобильные версии Приложения встроена Яндекс AppMetrica. Она собирает стандартные технические данные и данные об использовании: версию приложения, начало и длительность сессий, модель устройства, версию операционной системы, язык, страну, определяемую по IP-адресу, и отчёты о сбоях.
Реклама (мобильные версии). Все мобильные версии Приложения показывают рекламу через Yandex Mobile Ads. Рекламный SDK может обрабатывать рекламный идентификатор устройства и технические данные устройства для подбора и учёта показов рекламы.
Локальные данные. Настройки, миры и сохранения хранятся на вашем устройстве. Автоматическое облачное резервное копирование Android для Приложения отключено, поэтому эти данные не выгружаются на серверы Google.
Приложение запрашивает только два разрешения Android: INTERNET (сетевая игра,
аналитика и реклама) и VIBRATE (тактильная отдача). Рекламный SDK дополнительно может
читать выданный системой рекламный идентификатор
(com.google.android.gms.permission.AD_ID).
Перечисленные данные используются исключительно для работы игры и её сетевых возможностей, сохранения прогресса и ника за вашим профилем, модерации публичных серверов, диагностики сбоев и показа рекламы в версиях, где она есть (все мобильные версии). Данные не продаются и не используются Разработчиком для построения рекламных профилей.
Данные могут обрабатываться следующими третьими лицами, каждое — согласно собственной политике конфиденциальности:
Разработчик может раскрывать данные третьим лицам только в случаях, прямо предусмотренных законом (например, по официальному запросу уполномоченного государственного органа).
Данные, связанные с UID (профиль, прогресс, закреплённый ник, данные на серверах), хранятся всё время использования Приложения. Если вы не заходите на сервер дольше срока, установленного его оператором (по умолчанию 90 суток), Разработчик или оператор сервера вправе полностью или частично удалить ваши данные на этом сервере без предварительного уведомления и освободить ник. Логи чата на публичных серверах удаляются автоматически по истечении срока, установленного оператором сервера (по умолчанию 180 суток). Локальные данные удаляются вместе с Приложением.
Разработчик сознательно не собирает персональные данные детей младше 13 лет. Родителям и законным представителям рекомендуется контролировать использование Приложения детьми, в первую очередь сетевой чат. Если у вас есть основания полагать, что ребёнок передал через Приложение персональные данные, сообщите об этом на itselbdev@yandex.ru, чтобы можно было принять необходимые меры.
Разработчик применяет разумные организационные и технические меры защиты обрабатываемой информации. Обратите внимание: сообщения, отправленные в чат сетевой игры, видны другим игрокам на том же сервере.
Политика может обновляться. Изменения публикуются на этой странице с обновлением даты вступления в силу. Продолжение использования Приложения после изменения означает согласие с ним.
Используя Приложение, вы соглашаетесь на обработку своих данных в порядке, описанном в настоящей политике.
По любым вопросам о настоящей политике пишите Разработчику на itselbdev@yandex.ru.